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Hijo del Trueno
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Control de la probabilidad

el 1/6/2010, 16:37
CONTROL DE LA PROBABILIDAD (NUEVA CARACTERÍSTICAS PARA EL PODER)

Tipo: Alteración Acción: Reacción (pasiva)
Alcance: Personal Duración: Instantánea
Tirada de salvación: No
Coste: 4 puntos por rango


Cada turno, puedes hacer que tu tirada de dado tenga un mínimo igual a tu Control de la Probabilidad.

Poderes alternativos-

- Dañar: Provocas daño igual a tu rango en Control, como un impacto con los extras Percepción y Penterante. A tu enemigo se le cae un palé de ladrillos, un grúa, un piano, etc.

- Deflectar: Los ataques parecen evitarte. Funciona como el poder Deflectar, con un rango igual a tu Control de la Probabilidad

- Mover objeto: Es como telequinesis, pero con las evidentes limitaciones lógicas que el DJ imponga.


EXTRAS:

Fortuna (+1): Es el extra Afecta a Otros. Alcance de toque

Gafe (+1): Puedes causar mala suerte a un adversario, que debe superar una tirada de Voluntad. Si la falla, puedes hacer que cualquiera de sus tiradas en el asalto sea igual o menor que tu rango de Control. Esto significa que puedes convertirla en un 1 o fallo automático. Alcance de toque.

A distancia (+1): Puedes hacer que cualquiera de los efectos anteriores sea a distancia
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